详细内容

IXDC2021工作坊推荐 | 阐释如何令人沉浸的游戏体验设计

289.gif

image.png
image.png


实践工作坊是国际体验设计大会的重点组成部分。我们倡导用开放式的创新学堂,邀请一线企业主讲人,通过案例分享与分组实践,让参会者学习专业技能,还有亲身实践各种必要的工具、方法和概念。


实践工作坊涵盖十大专业内容板块,其中包括:设计思维、用户研究、营销设计、品牌设计、服务设计、视觉设计、用户运营、设计管理、交互设计、产品策划。


接下来,让我们一起进入实践工作坊的推荐专辑,提前获取课题信息,提前选定属于你喜爱的工作坊。




/ 推荐特辑.38/
image.png

image.png

主讲人:华秋紫

网易高级游戏交互设计主管


现任网易祝融工作室设计主管,负责建立并完善部门的游戏交互工作方式、工作标准等,培养多批设计骨干。7年游戏交互设计经验,作为主交互负责过多款手游,目前主管大型MMO端游《逆水寒》及其系列产品、国风二次元《忘川风华录》、《逆水寒手游》的交互设计。同时也是游戏交互设计公众号GameTube及社群主理人,其关注量覆盖了国内各种中型以上游戏公司。注重情感化和沉浸感设计,强调游戏的引导性。


image.png

 案例1:大型MMO游戏案例分析(图源:华秋紫)

image.png
 案例2: 游戏社会符号互动(图源:华秋紫


image.png
研究背景

游戏能够给玩家带来不同于现实世界的体验,让玩家体会超越现实的感受,而实现这些,很大程度上需要考虑玩家在游戏中的沉浸感。当前游戏行业越来越成熟,各品类游戏百花齐放,玩家对游戏体验有了更多更高的要求,垂直领域的细分和精品化研发越来越成为主流。



image.png
开设目的

在设计游戏中,游戏的体验成为了设计者考虑的重中之重,这需要设计师考虑交互本身的设计内容,更需要综合考虑包括画面、世界观、关卡等各个方面的设计元素,为玩家带来深刻的游戏体验。



image.png
类别

交互设计



image.png
开课时间

2021.09.16 14:30-17:30


image.png
演讲内容

此次工作坊希望能够国内外游戏案例和实际开发经验,从不同层面阐释游戏中的沉浸感设计。从自己的游戏体验出发,逐步了解游戏沉浸感设计的方法和实际工作方式,引发每个人对这个话题产生自己的思考。



image.png
安排环节

1)开场破冰:共同的回忆,引起听众的兴趣和参与感,并对游戏沉浸感进行初步的介绍   
2)案例解析:通过案例的拆解,让参与者通过游戏体验元素分析方法,学习如何拆解游戏体验产生的要素 
3)方法论述:阐述游戏沉浸体验的设计方法和理论基础,让参与者形成系统化思考逻辑 
4)实践互动:引入游戏关卡设计方法,尝试从操作、行为、情绪、记忆等方面对某种体验进行游戏化设计 
5)深化实践:复盘设计方案及对构想目标的差距进行思考,并通过游戏多维体验设计分析的方法进行改进 
6)总结回顾


image.png
目标听众

1)中/初级游戏交互设计师或游戏策划 

2)中/初级产品体验设计师  

3)任何对游戏相关设计感兴趣的人员 



image.png
参会获益

1)从游戏设计的角度了解沉浸感设计  
2)学习游戏沉浸感设计的方法和目标 
3)帮助想了解游戏化的设计师,提升设计思考维度,提高职场竞争力




290.gif

291.gif


image.png
image.png

image.png


Copyright @ 2021 GameTube All rights reserved. 
技术支持: 聚成网络科技 | 管理登录