游戏体验
  • 【二次元春节】阴阳师「刃之修行」——高留存春节活动详细剖析

    阴阳师的春节活动联合了人气火爆的日漫鬼灭之刃,从七麦游戏畅销榜可以看到,两次版本更新,掀起了不小的波动,活动开启之后于7号直接在iOS畅销榜上一举拉至第四,并且至今稳居前十。活动本身也设计相当完善,无论是主活动场景的氛围还是穿插的剧情故事,让玩家具有满满的代入感。加之推出炭治郎更新界面采用鬼灭之刃的大的宣传图,背靠阴阳师的商铺,炭治郎与祢豆子和踏上了平安京新的旅程。

  • 手游《天地劫》的三天体验——深度系统剖析及玩法详解

    《天地劫:幽城再临》是紫龙游戏研发的一款国风SRPG战棋手游,于2020年5月29日首测面世,并于2021年1月27日上午10点开启了不删档终极测试。作为紫龙游戏的又一款战棋品类手游,首测即在TapTap上拿到了9.2的高分,收获大量好评,游戏也在2021年3月11日开启了全平台公测。

  • 【幻书启示录】密世文字消失事件——开启二次元世界的文字之旅

    幻书启世录——密世文字消失事件活动是配合新角色“康熙字典”和“新华字典”推出的大型活动

  • 【MMO春节】《一梦江湖》贺新春——不容错过的游戏春晚

    春节作为最大的传统节日,一直以来是各个游戏厂商比较关注和研发投入较多的节日。《一梦江湖》此次春节版本的更新时间是1月29日,从畅销榜看更新后热度有整体的提升,此外2月7日左右又有一个小攀升,今天就让我们来探究一下《一梦江湖》这款武侠RPG手游是如何安排它的春节气氛组的。

  • 春节放假?沙雕游戏陪我过年!!

    春节回不了家?就地过年太无聊怎么办?回家了以后,在亲戚朋友面前被迫营业怎么办?翻翻Steam找来一些沙雕游戏陪你,保证节日期间能出的快(zai)乐(nan)一场也不会少。

  • 《镖人》——字节游戏MMO手游的破局之战

    《镖人》是一款由同名漫画改编而成的MMORPG手游,2021年1月20日公测。作为朝夕光年发行的第一款MMO手游,加上原IP的影响力,在上线后就受到了广大玩家的关注,上线首日即登顶AppStore免费榜。原著在国漫领域的影响力不容小觑,然而这款改编的手游却相应引起了粉丝群的注意。在体验过后,感觉研发团队在呈现原IP的神韵上颇有用心,不过游戏玩法整体较为中规中矩。也可能是前期试水项目,游戏整体还有一定优化和打磨空间。《镖人》上线一周内的数据见下图:《镖人》是一款由同名漫画改编而成的MMORPG手游,2021年1月20日公测。作为朝夕光年发

  • 《动物森友会》的社交分级,在虚拟世界设计舒适的社交氛围

    《动物森友会》的社交分级,在虚拟世界设计舒适的社交氛围《集合啦!动物森友会》(以下简称“动森”)最近大火,作为一名成就型玩家,果断斥“巨资”购入!甚至为了达成“水果乐园”成就(岛上种植所有水果类型)时,卑微如下:“给我个橘子吧~”“你站在此地,不要走动”“……”为了达成各类成就,奔波于各岛,逐渐也形成了一个个小的动森交流圈。以以往的游戏经历,圈子一大,人一多,往往自己的私人空间就会变成一个公共场所,不禁想到小时候七八个小伙伴来家里玩儿一下午走后,母亲大人回来看着一片狼籍,那犀利的眼神(哆嗦)。但

  • 《香肠派对》如何让玩家欢乐吃鸡

    《香肠派对》如何让玩家欢乐吃鸡《香肠派对》由厦门真有趣开发,2018年4月心动网络发行,推出不久下载量便成功突破千万,并几度超过《和平精英》登顶App Store中国区免费榜。在2018年 taptap年度游戏大赏中也入围最受玩家喜爱游戏和最佳游戏、最佳多人对战等。心动网络当时的CEO黄一孟还曾发微博称“光子一定没想到正版吃鸡会被一根香肠反超”。作为一款生存射击手游,《香肠派对》却是以轻松搞怪赢得玩家口碑,因此思考了一下它是如何做到让玩家忘却刚枪、欢乐吃鸡的。一、策略定位:无厘头风格包裹硬核玩法与《和平精英》《荒野行动》等

  • 《战双·帕弥什》详细游戏体验分析

    一、游戏类型:战双帕弥什是一款硬核3D ARPG,也是一款典型的ACG产品,是由Kuro Game推出的一款末日题材的游戏。于2019年12月5日开始全平台公测,刚推出时其热度一度超过王者荣耀,并且获得畅销榜第3的成绩,但是之后可能由于运营和玩法体制的某些不足,导致热度下降。优大于劣,利益获取不均等不会太影响游戏本身的可玩性。战双的玩家不少来源于崩坏系列,DNF等。作为一款高质量硬核动作手游,游戏中不乏有许多可圈可点的创新,包括三消玩法、超算空间、粒子特效,战斗打击感,以及世界观的脑洞,并且战双的二次元风格是我很喜欢的一种二

  • 【二次元春节】明日方舟「画中人」——国风与二次元融合碰撞

    SideStory「画中人」明日方舟的活动选择了中国特有的水墨风,讲述了一场光怪陆离的画中之旅。活动分为入画和出画两部分,入画持续2周,出画在第2周开启。活动开启时在iOS畅销榜提高至第4,之后随着内容的消耗慢慢回归至60名左右,但活动耐人寻味的哲理故事给玩家留下很深的印象。明日方舟近一个月的ios游戏畅销榜排名趋势变化 一、主活动:画中人活动的入场动画明日方舟「画中人」活动策划结构①活动界面画中人活动结构,分为自问自答,入画出画,以及人生如画蚀刻章套组和当期新干员。自问代表活动任务,自答则是活动商店,入画和出画则是

  • 【二次元春节】原神「海灯节」—— 为二次元世界打造文化内涵

    海灯节,一片量子之海宇宙中的璃月城迎来的一场声势浩大的庆典活动。 每年第一个月圆之夜,便是璃月城的海灯节。在夜里,人们会放出霄灯和明霄灯升上夜空。在2.2号的海灯节版本更新后,原神在短时间内爆炸式地达成了在包括中国大陆在内的27个国家和地区登顶的成绩。除了新角色魈的推出极大的吸引了海外玩家的目光,在米哈游宇宙的世界观包装下,原神在春节期间所推出的“海灯节”活动凭借前期的大力宣传和较为良心奖励投放,不光赚了个盆满钵满,在话题热度方面也是表现不俗。图:原神1.27-2.23收入估算图:原神1.27-2.23下载量估算从七麦

  • 【二次元春节】战双「岁辞候福」——尼尔联动及集福活动

    战双的春节活动之前开启了寄渊残响活动,联动尼尔推出9S,A2,2B人物,连续上了热搜,被种草后专程氪了一波获得了2B和A2。春节活动岁辞候福开启时,之前活动推出的联动狙击一直延续至今。通过寄渊残响活动进行预热,再通过春节活动持续发力,游戏活动也自开启时陡升至IOS游戏畅销榜11,让机械纪元的抽卡活动持续曝光,游戏登录界面也充满了尼尔系列特有的灰蒙蒙带有诗意的科技感。战双近一个月的ios游戏畅销榜排名趋势变化春节活动:岁辞候福岁辞候福中分为剧情关卡、熹年集春、叩年祈运,以及活动奖励。整个过程可以概括为:通过剧情作战

  • 7月爆款《江南百景图》,解密经营背后的逻辑与巧思

    7月爆款《江南百景图》,解密经营背后的逻辑与巧思《江南百景图》是一款椰岛游戏出品的模拟经营类手游,游戏中,玩家将梦回明朝江南地区,成为城市的设计师,描绘蓝图、兴造建筑、规划布局,经营赚钱;另外还有奇遇探险等多条支线,安排居民起居工作,玩法多样,写意世间百态。从7月2日上线至今的短短时间内,就霸占了手游免费排行榜的前三位,上线一周,用户量破百万;同时也引发众多网友的热议,甚至#江南百景图#的tag喜提微博热搜,单次最高转发量近万次。且玩家整体好评度较高,是一款备受期待又不负期待的诚意之作。那么是什么原因让

  • 从《黑潮之上》看二次元卡牌手游的亮点之处

    黑潮之上游戏体验黑潮之上是网易在研的一款二次元卡牌手游,本次体验渠道测试版本。游戏接近上线状态,游戏设计具有诸多亮点。界面设计部分:1.3D UI界面颇具创意 (以邮箱系统为例)黑潮之上的主界面为室内房间,部分UI入口与房间中的空间对应,如邮件即放置房间左侧的鞋柜上。当玩家点击邮箱按钮时,镜头会向房间的左侧进深,显示鞋柜上的邮箱盒子;盒子打开露出可爱的猫头,邮件列表内嵌在模型中,点击后在左方显示选中的邮件,见下图:亮点:1)因为有镜头转场,并且在空间中有联系,因此创造出了超越2D界面的流畅体验;2)邮箱模型十

  • 从《天谕》的迭代看UI变化趋势+界面欣赏

    《天谕》端游在几年前也是惊艳过时光的存在,而《天谕》手游千呼万唤终于上线了,作为关注了很久的玩家发现这次上线以后天谕整体的玩法、节奏、UI都进行了很多迭代。在这种迭代中,我们可以看出一个游戏经过反复打磨的过程,也可以了解游戏设计师思路的变化。手游在设计上整体以浅色背景板加金色描边为主,显得典雅精致。从之前的测试就看得出在追求高品质的表现。在信息表达上,更加清晰有逻辑层级更为分明;在设计品质上,更为精致化打磨;在设计目的上,追求无边框设计,更加配合自由大世界的定位追求沉浸感。这里找出来一些当年的游戏

  • 继龙之谷手游之后,龙之谷2又带来了哪些改变?

    拥有10年IP的龙之谷又双叒出手游了?今年7月9日,手游龙之谷2由盛趣游戏制作、腾讯游戏发行上线,在距手游龙之谷1上线过了三年后,2又与大家见面了,那这两款游戏到底有什么不一样之处呢,为何不进行版本升级而是重新进行设计呢?下面将从几个角度尝试分析。一、世界观架构的丰满立体化1.剧情龙之谷1的世界观基本与端游一致,但是在表述手法上并没有完全照搬端游的内容,主线剧情除了一些细节部分大体一致。而2的游戏剧情则是全新的内容,构建了更为庞大的世界架构,与端游和龙之谷1手游都不相同。这样也避免了老玩家经历过端游和1之后对于

  • 将令人惊叹的创意设计在游戏的各个细节——《路易吉鬼屋3》的奇妙体验

    将令人惊叹的创意设计在游戏的各个细节——《路易吉鬼屋3》的奇妙体验《路易吉鬼屋3》是一个冒险探索解谜类NS游戏,这是很受玩家喜爱的游戏类型之一。游戏设定在一间共17层的幽灵鬼屋中,而路易吉是要寻找失踪的伙伴,并对付鬼屋中的幽灵,把伙伴们都纷纷救出。游戏在各处的设计,充满了精心设置的创意,许多值得借鉴和参考。整体体验下降的感受是,打每层最终boss有缺点,令人惊叹的创意无处不在,让整体游戏的体验更容易感。·精致的剧情和立体的人物设定·精心设计并充满探索感的关卡设计·在追求友谊的游戏中和真实的朋友并肩作战 ·

  • 咔叽探险队

    咔叽探险队咔叽探险队游戏体验part1《咔叽探险队》是一款指挥咔叽在各个地图中探险,搭配随机事件触发各种彩蛋的Roguelike手游。游戏画风十分可爱,界面动态细节十分丰富,游玩体验仿佛看动画一般;不同功能系统多有游戏世界对应的场景包装,即使玩家进入不同的系统界面,也仍然感觉自己在咔叽世界的各个房间活动,游戏世界的十分具有沉浸感。许多游戏的沉浸感是通过玩家控制主角在无缝空间中移动实现的,比如和平精英中玩家手持枪支在大地图中行走,沉浸感十足,但是当玩家打开背包或者回答游戏大厅,进入其他系统时显示的是功能性的界面

  • 如何通过镜头运用提升游戏体验——死亡搁浅

    如何通过镜头运用提升游戏体验——死亡搁浅死亡搁浅的整体沉浸体验水平非常的高,整个游戏过程对带入感的处理非常的妙,有时候玩家会觉得自己是在看一部关于山姆的电影,感慨其各色遭遇,有时候又会觉得自己就是山姆,切身体会到其各种情绪。其中游戏镜头的运用可以说起到了的许多的作用,人们常常会忽略掉,但通过仔细的观察,会发现小岛秀夫对镜头的处理有着非常多的细节。1.真实空间处理复杂系统功能山姆的个人房间能很好的说明这种设计思路,房间内部有非常复杂的系统功能组,而他将每个功能都很巧妙的映射到了真实的房间环境中。虽然

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